hackTrên đây là mình thực hiện máy 3500c với dòng 28.Các máy khác thay các dòng tưong ứng cho từng máy theo bảng dưới :
2626 (27), 2630 (48), 2660 (48), 2760 (48), 3109c (28), 3110c (28), 3120c (48), 3500c (28)5200 (28), 5300 (28), 5310 (48), 6021 (25), 6070 (25), 6080 (25), 6101 (25), 6103 (25), 6111 (68), 6126 (22), 6103 (22),6131(22), 6230i (69), 6233 (67), 6270 (36),
6280 (67 ), 6300 (28 ), 6300i (48 ), 6301 (48 ), 6303i (48), 6303c (48) 7500p (48 ), 8600luna (22 ). 6280 (67), 6300 (28), 6300i (48), 6301 (48), 7500p (48), 8600luna (22), 7210 (48 )
.
Chú ý:
+>> Một số máy s40v5 trong file .pp chỉ có 2 dòng, các bạn thêm dòng 48 2 vào giữa 2 dòng này là được nhé!
[Product Profile RM-638_352682041893313]
SETS 1
ELEMENTS 2
SET 1
0 31
48 2
1 0
+>>Với các máy s40v6 đời mới như ( X2-00, X2-01, C3-00, X3, X3-02...) thì các bạn thay thế dòng 48 2 thành48 7 và làm tương tự nhé!
tổng hợp tất cả ở đây. Đầu tiên là modảnh nhé. Có 2 dạng sau này :
1. Đổi ảnh từ .dat sang .png bằng tool.
Chắc nhiều bạn đã biết ola ngoài mã hóa hình ảnh còn mã hóa dung lượng ảnh. Để mod đc 1 ảnh ola phải thêm 8 byte 89 50 4E 47 0D 0A 1A 0A vào file dat (Cái này heinekenđã nói rồi) và chỉnh sửa số byte ảnh trong các class.
Việc này xem ra khá phức tạp và lâu.
Để hỗ trợ mod ola cho đơn giản hơn thì cần có công cụ hỗ trợ, đó là:
http://trananha2.tk/new-file-318-Olanoel2011_Edit.jar.html <ola noel 2012>
http://trananha2.tk/new-file-319-Mod-ola.jar.html <chuyen hoa anh ola>
Olanoel2011_Edit_Mod đã được chỉnh sửa đểvô hiệu hóa mã hóa dung lượng, giúp bạn đỡ 1 bước sửa lại số byte rườm rà sau khi sửa ảnh.
ChuyenAnhOla: Phần mềm này có tác dụng chuyển tất cả file dat của ola thành định dạng ảnh png, tất cả chỉ trong vài cú nhấn phím.
Hướng dẫn : Tạo 2 thư mục ola_png và ola_dat trong thẻ nhớ.
Chuyển hết tất cả file dat vào thư mục ola_dat .
Sử dụng pm tìm đến thư mục đó, chọn select all -> change .
Ảnh sẽ chuyển qua ola_png .
Các bạn chỉnh ảnh xong qua ola_png select all -> change tiếp.
File dat sẽ được chuyển lại ola_dat .
Việc còn lại bây giờ là nhờ vào hoa tay vẽ vời của bạn để tạo nên những bản mod đặc sắc thôi.
Ola mã hóa hình ảnh thì sau khi đổi ảnh thaysang .dat làm như sau :
1. Dùg blue ftp tìm đến ảnh .dat (cùng tên đấy nhé, vd ảnh gốc Olamoon.dat) bấm 7 xem n đc bn byte (bấm xog có dòng byte đấy)
2. Dùg blue ftp tìm đến ảnh đã ở dạng .dat dùg để thay (vd Olamoon.dat) xem n bn byte
3. Ghi số byte của ảnh gốc.dat và ảnh thay.dat ra giấy
4. Dùg bytecode tìm kiếm từ khóa Olamoon hoặc số byte ảnh gốc
5. Thay byte đấy thành byte của ảnh thay xong save lại
2. Đổi ảnh Ola từ .dat sang .png và tìm bằng cách thêm hex.
* Đầu tiên giải nén ola ra . Tất kả image nằm trong thư mục graphics . Các image bị mã hoá thành file.dat
Để xem và sửa đc image thì phải sửa lại mã hex . lấy ví dụ thực tế là file smileys.dat .
Các bạn chỉ kần chèn đoạn mã này 89 50 4e 47 0d 0a 1a 0a lên dòng đầu của file . Sau đólưu lại . Đổi tên file smileys.dat thành
smileys.png .
Vậy là các bạn đã xem dc ảnh rồi muốn chỉnhsửa ảnh thì tùy các bạn . Sau khi sửa ảnh xong các bạn xoá đoạn mã hex lúc nãy các bạn đã chèn vào và rename smileys.png thành
smileys.dat
các bạn xem dung lượng file smileys.dat
( xem file gốc ) là 6041 bytes => mã hex là 1799 tiếp theo các bạn xem files mileys.dat ( xem file bạn đã chỉnh sửa) . Mình lấy vd file
của mình đã chỉnh sửa xong có dung lượng là 22194 bytes => mã hex sẽ là 56 b2 .
tiếp đó kác bạn seach trong ola xem file.classnào có chứa mã 17 99 ( đây
chính là file dùng để khoá dung lượng ảnh
file smileys.dat) . Các bạn sửa lại
17 99 thành 56 b2
vậy là đã mod xong rồi đó.
**lưu ý: có thể nó dùng 1 , 2 , hoặc file để khóa dung lượng ảnh . Có thể trong 1 file khoá dl nó dùng 1 đoạn mã hay 2 đoạn mã để khoá .
**mình sẽ share
cho các bạn 1 vài file khoá dl của ola ken v.3.14 ( phải đúng là version 3.14 nhé , vì mỗiversion nó lại dùng file khác để khoá dl)
+ Bigicons.dat => gv.class và oh.class
+microgamelogo.dat=> ba.class
+Olamoon.dat=> ba.class
+partnerLogo.dat=> ba.class
+smileys.dat=> gw.class
*p/s : riêng file khoá dl của partnerlogo.dat thì phải sửa 2 đoạn mã.
kinh nghiệm tìm file khoá của mình là seach những file có 2kb trở lên.
3. Resize ảnh cho phù hợp bằng điện thoại
Để dể dàng mod trên mobi bạn nên hack phone trước khi tiến hành mod
Nhằm thuận lợi cho việc mod t đã edit bản này rất thuận lợi cho việc mod .
bạn có thể mod như ola3 trước kia + stt và Me 300 ktự
Công cụ cần thiết :
1. bản ola đã edit
http://upwap.ru/1680837
http://m.box.net/view_shared/5h5hqu8b2chgid1s08y5 (xplore cho s60v3)
http://boysaurang.mobie.in/files/blueft...ineken.jar (blue fpt cho s40) (dùng giải nén và nén )
1,giải nén bản ola đã đc chỉnh sửa vào 1 thư mục
2,các bạn thay ảnh theo ý muốn chú ý định dạng ảnh phải là png và phải đúng với tên file trong thư mục ola_png chọn ảnh vừa với độ phân giải của màn hình phụ ,cách conver ảnh
1,dùng trình duyệt lên
trang http://resizepic.com
bấm vào tải lên chọn ảnh cần resize or conver sau đó bấm continue 1.1 phần make my picture chọn custom size... (chỉnh độ phân giải theo ý width là chiều ngang heightlà chiều dọc)
định dạng ảnh xuất ra chọn là png sau đó bấm i"m done resize my picture.
chọn save to disk đe lưu ảnh. những tấm khác làm tương tự
3,Đổi tên các ảnh đã sửa và copy vô thư mục graphics vừa bung ola ra
4,chọn tất cả file trong thư mục vừa bung olara sau đó nén lại đổi đuôi zip thành jar
5,ok h chạy thử xem
nào
Tạo ảnh trong suốt
A. CÁCH TẠO THIẾT LẬP CHẾ ĐỘ TRONG SUỐT:
Bước 1. Lúc mở phần mềm lên, đừng tìm đếnảnh để chỉnh sữangay mà hãy chọn phần"Tạo mới" và tick vào ô "chức năng trong suốt" rồi nhấn OK như hình sau:
Bước 2. Tiếp đến bấm phím * thì bảng màu hiện lên như sau:
Bước 3. Bấm tiếp phím # thì phần màu sẽ chia thành nữa đen, nữa trắng như hình và nhấn ok:
Xong rồi đấy, phần thiết lập ảnh trong suốt đã đc tạo lập
Lưu ý:bạn nên nhớ là chức trong suốt chỉ có tác dụng khi phần màu đc chia thành 2 mãng đen và trắng như hình trên nhá, vì thế khi vẽ chèn chữ gì thì nên thay phần màu khác phần màu trong suốt để khỏi hỏi "ủa tại sao mình có ghi chữ mà sao k thấy nhỉ" thì mệt
B. VÍ DỤ ĐIỂN HÌNH:
Ta lấy 1 ảnh bất kì, ở đây dùng ảnh này:
Sau khi đã thiết lập trong suốt rồi thì ta tiến hành. Ở đây dùng chức năng bôi đen 1 phần ảnh để tạo trong suốt như hình sau:
và bấm ok sẽ đc như sau:
bạn thấy đấy phần đc chọn đã đc làm trong suốt rồi, bây giờ muốn chèn chữ hay gì vào cũng đc, tùy bạn thôi!
Làm xong và lưu lại ở chế độ "Png" nhá
Link propaint 2.3http://zingme.us/10978
6) Tạo trứng trong suốt (Soi trứng)
1. Dùng propaint ở trên nhé và ảnh trứng Olatên là eggtool.dat.png (ai chưa biết s lại thế kéo lên xem lại nhá)
2. Bấm menu/tạo mới/ rồi chỉnh thông số như sau
. chiều rộng 131
. chiều dài 30
. tích vào ô trong suốt nữa
3. 1 khung mầu ghi hiện lên, kéo con trỏ đi gần đến n (cho hợp tầm mắt là ok)
4. Bấm phím mềm phải/menu/mở tập tin/eggtool.dat.png
5. Hình trứng hiện ra rồi, bấm phím mềm trái/công cụ/mầu thay thế
6. Bấm vào từng khoảng mầu trên trứng (ở đây là mầu trắng nhé)
7. Sau khi bấm này
8. Bấm menu/tệp tin/lưu lại/PNG/ok là xong
7) Thay đổi mầu trứng độc quyền cá tính
1. Vẫn dùng propaint và trứng eggtool.dat.png nhé, mình lấy luôn file đã trong suốt ra tạo hiệu ứng nè
2. Bấm menu/công cụ/hiệu ứng
3. Bấm đi lên - xuống. Khi thấy dòng text thayđổi bấm ok xem nào :D
Hiệu ứng trứng này
. Negative
. Sepia
. Drugs
. Phơi nắng
Lưu ý : sau khi lưu rồi và tiếp tục hiệu ứng mầu sẽ khác hoàn toàn. Riêng khoản trứng kbao giờ đụng hàng nhé.
4. Sau khi ưng ý, bấm phím mềm trái để chọnđưa ra màn hình
5. Bấm phím mềm phải/menu/tệp tin/lưu lại/PNG/ok
8) Mod kí tự Ola
1. post me
. Đầu tiên các b tải phiên bản Ola pisoga của mình về
. Mở pd.class
. Bấm method/a
vấn đề là k thể search qua bytecode được và có rất nhiều method a, bạn vào method a số 16. Thứ tự của nó thế này
15 e
16 a
17 c
. Mở method/a ra ta bấm tiếp Navigation/end
. Để ý đoạn
Trích dẫn
...
38 Label68:
39 getstatic as/XLde;
40 iconst_1
41 putfield de/f2
42 getstatic asX/Lde;
43 sipush xxx
44 invokevirtual dele(I)V
45 return
dòng sipush xxx chính là đoạn chứa số lượng ký tự, edit tùy ý.
Các phiên bản Ola cũ k có nên k thể tìm đc đoạn opcode này.
Các phiên bản Ola cũ k có nên k thể tìm đc đoạn opcode này.
2. post status
Ờ, lần trước mình đã share Ola post me 999 kí tự , lần này sẽ tiếp tục post status 999 kí tự nha. Vẫn ở phiên bản Ola pisoga 2011 :">,
. Dùng bytecode vào tệp ht.class
. Bấm method/a/
. Sau khi ở trong hàm void a() , bấm Fast/Navigation/end
. Để ý đoạn opcode sau :
Trích dẫn
...
45 Label83:
46 get static as/X Lde;
47 sipush x
48 invokevitual de/e(I)V
...
55 return
ta thấy opcode sipush x chính là giới hạn post status, edit tùy thôi, như mình là 999
Test Ola pisoga post me & post status 999 kí tự
Nguồn http://pdavietpro.tk
3. Chat
Qua 2 phiên bản post me và post status nhiều kí tự, tiếp tục là phiên bản có thể chat được nhiều kí tự.
Vẫn trong phiên bản Ola pisoga của mình, các bạn dùng bytecode tìm de.class
Thao tác :
bấm method/<init>
Vấn đề là có 2 method <init> . Tại sao vậy ? Làdo Ola chat 2 hệ tiếng anh và tiếng việt riêngbiệt nên mới thế đó (cái nào anh, việt mình ktest nên k rõ. Chat nhiều kí tự mỏi tay lắm)
Sửa <init> như sau, vì là 2 hệ anh việt, cùg font và setup nên cấu trúc y 2 init hệt nhau
ta bấm tới dòg sau or search từ khóa 255 tại de.class thì tùy ha
Trích dẫn
...
33 aload 0
34 sipush x
35 putfield de/QI
...
ta thấy sipush x chính là giới hạn kí tự chat. Edit cả 2 init vs cấu trúc và cách làm y hệt nha